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漫谈游戏手机发展史,从IQOO的发布说起…

-本文由阿猪科技原创-

今年的3月1日,VIVO推出了IQOO手机,搭载了今年主流的855芯片,使用了IMX363摄像头,并提供了4000毫安时的电池以及44W的快充,打响了今年游戏手机之战的第一炮!

说到在游戏手机发展史上最著名的机型之一,我产一定不能忽略这样一款机型,那就是诺基亚的N-Gage系列。这款机型开创了游戏手机的的先河,它是第一款真正意义上的面向游戏玩家群体的手机, N-Gage于2003年底推出,它的设计与之前推出的诺基亚的3300非常相似,包含了更大的屏幕,还有更多的面向游戏设计的按钮。 更令人惊叹的是,它甚至能够通过蓝牙或通过其N-Gage Arena在线服务来支持无线多人游戏! 它有提游戏插槽的模式来装载游戏(就像以前的主机游戏的游戏卡带一样),而游戏则必须单独购买。在那个时代,拥有一台N-Gage对于很多孩子来说就像现在的拥有一台iPhone一样令人兴奋。

虽然手机是独一无二的,但由于许多设计缺陷,比如更换游戏卡带时必须拆掉电池,耳机孔的位置非常的奇葩,所以它并没有取得太大的成功。

虽然N-Gage是世界上第一款真正意义上的游戏手机,但世界上第一款带有游戏功能的手机却不是它。实际上,世界上第一款内置游戏的手机是在1994年由Hagenuk 公司所研发的MT-2000手机,它是世界上第一款带有游戏功能的手机,而在三年之后,诺基亚才发布其第一款带有游戏功能的手机。顺便说一下,MT-2000所内置的游戏是俄罗斯方块。

由于第一代N-Gage存在许多的问题,为了解决这些问题,在N-Gage推出大约半年后,诺基亚发布了N-Gage QD,它解决了许多早期版本的缺陷。 最值得注意的是,它提供了更为先进的MMC存储卡插槽,以便用户更方便地换游戏!最重要的是,耳机孔也回到了正确的位置,并优化了方向键的使用体验。 然而,N-Gage QD去掉了N-Gage原有的立体声扬声器,FM收音机和MP3播放功能,据说是为了降低成本。最终, N-Gage系列的销量不及诺基亚原先目标的一半,惨谈收场。

N-Gage的黯然收场并没有阻挡厂商们对游戏手机的热情。2005年,一家名为 Tiger Telematics的公司发布了一款名为Gizmondo的手机,严格来说,这实际上是一款游戏机而不是手机,它原先设计为一款游戏机,后来公司为它增加了短信,彩信,电子邮件以及支持三个GSM频段使得它成为了一款跨界产品。这款机型包括了一个游戏按钮,一面2.8英寸320 x 240的LCD,用来支持存储游戏的SD卡插槽,蓝牙,GPS和VGA后置摄像头。当时这款掌上游戏机的定位非常高,但相对应的是价格也很高,在当时售价为400美元(当时折合3200元人民币,是的你没看错),这个价格比同期其他主流游戏设备都要贵的多得多。

不幸的是,对于 Tiger Telematics公司来说,它选择了最糟糕的时间来推出Gizmondo,因为在它推出这款机型的同月,任天堂在欧洲推出了著名的DS,索尼也在当年后期推出了至今都如雷贯耳的PSP(是不是非常的生不逢时啊,呵呵)。最后,Tiger Telematics公司仅正式发布了14款游戏就黯然退场,出货总量不到25000台,这款游戏手机项目在DS与PSP的强大压力下总共只存活了11个月。(顺便说一下,当年的DS与PSP世纪之争,涌现出了了非常多的经典游戏,有兴趣的朋友可以自己去搜索品玩一下)。

上面提到了任天堂的著名游戏机NDS,这里不得不提一下一个很少有人知道的事情。早在2000年,就有谣言说任天堂想要设计游戏手机,并传说任天堂有想要往另一个(手机)领域发展的想法。 实际上,谣言是真的,在相关网站上,我们可以查到这个一个专利,这是关于一台手机在游戏与打电话之间切换的相关功能的设计,而这条专利的申请时间,则是2000年,这说明任天堂很早就有设计游戏手机的想法,但为何后来没有继续进行下去,这背后的故事我们暂时就不得而知了。

诺基亚的游戏手机之梦从未停止,哪怕前两代的销量都不怎么样,诺基仍旧想要垂死挣扎一翻。在2008年4月,诺基上线了N-Gage 2.0, 你以为那是一个新机型?那你就错了,N-Gage 2.0是一个专为拓展游戏软件而所存在的在线商店(有点类似于现在的Apple store), 这个商店为N-Gage系列提供服务的同时,也兼容一系列N系列型号,看起来当时诺基是想走一条不寻常的道路。不过就在短短的1年半后的2009年10月,诺基就宣布停止再在N-Gage 2.0平台上发布新的游戏,到那时为止在N-Gage 2.0平台上总共就发布了49款游戏,N-Gage 2.0最终在2010年9月停止了所有的服务。关于N-Gage 2.0的失败原因众说纷纭,不过普遍观点是由于其拙劣的设计,以及Apple Store的成功严重挤压了其生存空间。

游戏手机作为手机界的细分,Sony这种同时拥有PlayStation资源以及手机工业资源的企业来说当然不会放过。2011年4月,Xperia Play横空出世,同时这款手机也被称为”PlayStation手机”,被寄予厚望。这是第一台真正意义上的安卓游戏手机,这款手机运行安卓OS 2.3系统,配备高通1GHz的CPU、4英寸TFT电容屏,还有380M的内存以及400M的机身存储(现在看来是不是很寒酸呢)。可以说这是一个野心极大的项目,旨在利用其游戏领域的强大资源来帮助提升索尼的移动手机方向的业务, 这在当时来看是非常正确的选择之一。该设备不仅具有与PlayStation几乎相同的按键排列,肩部按钮(是不是和IQOO的所提供的AB游戏键如出一辙?)和虚拟摇杆,Sony还专门开发了一个商店用以出售经典的PlayStation一代的游戏(情怀的作用,哈哈)。 可惜的是,Xperia Play并没有续作,它是系列的开始也是终结。

而后安卓流游戏异军突起,而在潮流刚起来的那段时期,厂商对安卓游戏手机仍处于探索阶段,在那个阶段里,由于苹果手机的巨大成功,其游戏实力也被广大用户所津津乐道,所以那时候大部分的安卓厂商都将注意力集中在了如何将自己的手机尽可能模仿苹果手机的游戏效果。那个时候,大多数人都认为,如果自己的手机能够流畅的运行愤怒的小鸟和切西瓜,就已经足够好了(那个时候甚至都还没有什么帧率统计发热控制之说)。

游戏手机发展又一次进入了停滞阶段,所有人都在探索,但所有人都不知道安卓的游戏手机该往哪里走。

随着智能机游戏市场的不断扩大,安卓平台上也迎来了几个现象级的游戏,王者荣耀,吃鸡等,从那个时候起,传统的手机的缺陷慢慢开始被人所注意到,要么是由于系统配置不够,要么是由于散热不行会造成游戏运行的卡顿掉帧等现象。而从那个时候起,手机的测评也开始渐渐的将对这些主流游戏的测评列入考量范围。

那个时候, 不少用户实际上已经开始把智能机当做了可以打电话的游戏机来用,但使用起来总是会有各种别扭。

这种情况一直到2018年,黑鲨游戏手机横空出世。这是安卓上首款最具代表性的专为游戏而设计的手机,具有里程杯式的意思。极具造型感的背部设计,搭载上强悍的硬件配置,加上一系列专为游戏打造的功能,包括多级直触一体式液冷系统, 游戏专用MIC,shark键, 黑鲨游戏手柄等功能,使得这款手机成为了2018年游戏手机的标杆。

随后,各大厂商的游戏手机迎来了井喷的局面,RAZER Phone系列(很可惜Razer Phone并没有在国内上市), 红魔,ROG等各家都纷纷发布了自己的游戏手机,同时国内电竞圈大呼,终于可以有好用的手机了!

可能看到,他们都无一例外的拥有强悍的CPU,超大的内存及存储空间,低延时的显示屏以及异常出色的机身散热系统,他们做的很好,但,总感觉少了些什么!

这,真的是我想要的手机吗?

直到今年3月1日,IQOO发布。在日常使用场景下,855的CPU给了这款机器强劲的动力,4000mAh加44W快充的组合让人再也不会有电量焦虑症,IMX363提供了中规中矩的拍照表现,而VIVO的Funtouch OS也使得他在非游戏场景表现良好。而在游戏场景下,液冷加热管散热,AB游戏按键同样能够让你在与同事或同学的聚会上大出风头。3000元档的售价也很一众845机型异常尴尬。

简单来说,除去IQOO的游戏AB键特性之外,IQOO就是一款在各方面都非常均衡的水桶机,唯一的短板就是他的摄像头用的不是2019年旗舰的标配而是2018的年的的主流摄像头IMX363。而从本质上来说,IQOO并非定位游戏手机,这台手机就像一个偏科生一样,再往前跨一步就是游戏手机,而往后退一步就是日常手机,它的定位介于游戏手机与非游戏手机之间,这使得它在各种使用场景下都可以游刃有余的切换。

其实,原来的那些游戏手机可能并不完全是我们普通用户所需要的,那些机器的定位很明显是职业级的游戏玩家,所以这些机器玩电竞游戏不在话下,而日常使用上面相对于普通手机来说就稍显不足。而IQOO的定位恰恰是介于强游戏手机与强日常手机之间,低调的外形设计也区别于一众传统游戏手机的设计(有些人把之前那些游戏手机的设计风格戏称之为杀马特风以表示不喜),让它显得异常低调。而这个特性使提它进可攻退可守。

就如发布会上所说的,这台手机给人一种西装暴徒的感觉,工作的时候能够做到兢兢业业谨慎有礼,而在需要表现真性情的时候也能完全爆发出自己的实力。

结合我们的日常生活,作为上班族或学生党,毕竟游戏不是主业。那么正常情况下IQOO可以做到日常手机能做到的一切功能(很多的测评也已经验证了这一点),并完成的也能比较的不错(当然和iPhone或Mate20系列顶级体验还稍有差距)。而在与同事,同学聚餐开黑的时候,也并不会由于手机的问题而导致水平发挥不出来。这里小编其实非常佩服VIVO的需求分析,手机的定位恰好击中了这一批人的痛点,这些人通常不是专业的游戏玩家,但平时爱好玩游戏,他们有正经工作,或是班级里的优等生,却也偶尔会与同学同事聚个会开个黑,他们同时常爱上街拍个风景玩个自拍,发个抖音。这,不正是我们生活的日常吗?

这样的定位也使得IQOO在发布后,不仅对于电竞玩家,同时对于普通游戏爱好者,普通日常手机用户都有非常大的吸引力的原因。今天正是2019年3月17号,明天,3月18号就是新一代黑鲨二代手机的发布,小编个人也非常期待他的表现,游戏手机会走向何方,让我们一起拭目以待吧。

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